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Jogadores continuam descobrindo coisas em "Zelda: Breath of the Wild"

Quem jogou “Wonder Boy: The Dragon’s Trap”, remake do clássico “Wonder Boy III: The Dragon’s Trap” de 1989, que serviu de base para o game “Turma da Mônica em: O Resgate”, lançado para Master System em 1993, acabou tendo uma sensação mista. De um lado, havia os gráficos fantásticos e músicas refeitas que, ao toque de um botão, retornavam para o visual clássico da era 8-bits. O problema era que a alta dificuldade do game somada a controles pouco precisos acabam resultando numa combinação capaz de tirar a paciência do mais dedicado dos jogadores.

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